您现在的位置是:首页 >学无止境 >【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因网站首页学无止境
【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因
简介【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因
一、出现The required library hostfxr.dll could not be found 错误
原因是缺少.NET Core3.1
解决办法一:可以去官网下载https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1

解决方案二:打开Visual Studio Installer,选择单个组件,勾选NET Core 3.1

二、出现Error: Error in Feature pack H:/UE4/UE_5.0/FeaturePacks/TP_VirtualRealityBP.upack. Failed to parse manifest: Invalid Json Token. Line: 43 Ch: 4

原因:这是由于更新版本到5.03的时候, 产生的
解决办法一:使用低版本
解决办法二:使用低版本的TP_VirtualRealityBP.upack,替换这个报错的版本
解决办法三:如果用不到就直接删除
三、出现This project does not have any source code.You need to add C++ source files to the project from the editor before you can generate project files.

原因:Source文件丢失
解决办法:找回Source文件
四、 NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDEWin64 using Manual SDK 10.0.19041.0
Creating makefile for ?ҵ???ĿEditor (no existing makefile)
原因:项目用了中文路径或者中文名称
解决办法:用英文路径和名称
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。





U8W/U8W-Mini使用与常见问题解决
QT多线程的5种用法,通过使用线程解决UI主界面的耗时操作代码,防止界面卡死。...
stm32使用HAL库配置串口中断收发数据(保姆级教程)
分享几个国内免费的ChatGPT镜像网址(亲测有效)
Allegro16.6差分等长设置及走线总结