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Open3D C++系列教程(五)创建菜单栏
简介Open3D C++系列教程(五)创建菜单栏
Open3D C++系列教程(五)菜单栏
前置:
Open3D C++系列教程 (一)环境搭建
Open3D C++系列教程 (二)第一个GUI窗口
Open3D C++系列教程 (三)关于程序异常退出的探讨
Open3D C++系列教程 (四)动画 Tick事件
该部分介绍菜单栏的创建。
1. 菜单项ID
菜单栏中的每一项使用唯一的ID进行标识,可以用于后续的触发事件的注册。
enum MenuId
{
OPEN_FILE = 1,
OPEN_DIRECTORY,
QUIT,
ADD_SPHERE,
ADD_CUBE,
CLEAR_SCENE
};
2. 创建菜单栏
这里定义一个辅助函数用来创建菜单栏以及菜单栏中的每一项,并将其与MenuId关联。
std::shared_ptr<gui::Menu> CreateMenubar()
{
auto menubar = std::make_shared<gui::Menu>();
auto file_menu = std::make_shared<gui::Menu>();
file_menu->AddItem("Open", OPEN_FILE);
file_menu->AddItem("Open Directory", OPEN_DIRECTORY);
file_menu->AddSeparator();
file_menu->AddItem("Quit", QUIT);
menubar
风语者!平时喜欢研究各种技术,目前在从事后端开发工作,热爱生活、热爱工作。





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